Guitar Hero
TARİH : 16 MART 2013
SAAT : 15:00-18:00
ETKİNLİK SORUMLULARI : ALPEREN UĞUR - MERVE ATEŞ - YAĞMUR ATAKAN
n Beyin
TARİH : 15 MART 2013
SAAT : 17:00 - 19:00
ETKİNLİK SORUMLULARI : ADİL EMRE GEZER - ÇAĞRI TURAL
Sizleri iki sinirbilimcinin rehberliğinde, beyin ve sinirbilimin garip dünyasında eğlenceli bir keşfe davet ediyoruz. Bu görsel sunum boyunca, günümüz sinirbilimlerinin en tartışmalı konuları üzerinde keyifli bir sohbet ortamı bulacaksınız:
Beyinlerimiz nasıl çalışır?
Beyinde neden sağ ve sol ayrımı var?
Evlilik aşkı öldürür mü?
Erkek ve kadınların beyinleri gerçekten de farklı mı?
Bilinç nedir?
Zihin kontrolü mümkün mü?
Gerçeklik nedir ve biz gerçekten "var olduğumuzu" bilebilir miyiz?
Hepsi ve daha fazlası n-Beyin'de...
DR.SİNAN CANAN KİMDİR?
Dr. Sinan Canan
Doç. Dr. Sinan Canan 1972 yılında Ankara'da doğdu. İlk, orta ve üniversite eğitimini Ankara'da tamamlayarak 1995 yılında Hacettepe Üniversitesi Fen Fakültesi Biyoloji Bölümü’nden mezun oldu. Ardından Ondokuz Mayıs Üniversitesi Tıp Fakültesi Histoloji-Embriyoloji Anabilim Dalı’nda yüksek lisans, aynı kurumun Fizyoloji Anabilim Dalı’nda ise doktora eğitimini tamamladı. Bu süreçte sinirbilimleri, nörostereoloji ve deneysel epilepsi konuları üzerinde çalıştı.
Dr. Sinan Canan, 2010 yılında Fizyoloji Doçenti ünvanını aldı ve Ankara Başkent Üniversitesi Tıp Fakültesi'nde 5 yıl; Ankara Turgut Özal Üniversitesi'nde de 1 yıl çalıştı. Halen Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi Tıp Fakültesi Fizyoloji Anabilim Dalı'nda görev yapmanın yanı sıra, Türk Stereoloji Derneği'nin kurucu üyeliği, 14 Mart Sağlık Derneği Başkanlığı, aylık yayınlanan siyaset ve toplum dergisi Haber Ajanda'nın genel yayın yönetmenliği ve Ankara Karmaşık Sistemler Araştırma (KASİS-AR) Grubunun Başkanlığı görevlerini yürütmektedir. Bilimsel araştırmalarını son yıllarda sinir sisteminde kaotik ve fraktal özellikler konularında yoğunlaştıran Dr. Sinan Canan aynı zamanda Kaos Teorisi, Karmaşıklık, Fraktal Geometri, Doğadaki biçimler, Öğrenme, Lisan ve afazi, Zihin ve Beyin gibi konularda ülke çapında genel dinleyiciye yönelik konferans ve programlar da düzenlemektedir. Dr. Sinan Canan'ın "Fraktal Düşünceler" adlı, bilim ve bilim felsefesi denemeleri tarzında yayınlanmış bir kitabı da bulunmaktadır.
Dr. Sinan Canan evli ve üç çocuk babası olup, "hayatın, tek bir işle uğraşmak için fazla uzun; insanın ise, tek bir işle ömrünü tüketmek için fazla karmaşık olduğuna" inanmakta ve bu yönde çalışmalarına elinden geldiğince devam etmektedir...
Dr.Sinan Canan hakkında daha fazlası için :
Blog: http://www.sinancanan.net.tr/
Twitter: https://twitter.com/SinanCanan
Facebook: http://facebook.com/ drsinancanan
"n beyin" hakkında daha fazlası için : http://enbeyin.blogspot.com/
Film Festivali
FİLM FESTİVALİ : 14 MART 2013 SAAT : 09:00 - 17:00
TIP FİLMLERİ FESTİVALİ : 15 MART 2013 SAAT : 15:00-16:00
ETKİNLİK SORUMLUSU : BEYTULLAH ENGEL
Tehlikeli Oyunlar
TARİH : 17 MART 2013
SAAT : 19:00-21:00
ETKİNLİK SORUMLULARI : AYŞE AÇIKEL - MURAT DÖGER
Tehlikeli Oyunlar, Oğuz Atay'ın yazdığı ikinci romanının tiyatro oyunudur. 2009 yılında Tehlikeli Oyunlar romanı Seyyar Sahne tarafından tek kişilik bir tiyatro oyunu olarak uyarlanarak sahnelenmeye başlanmıştır. İstanbul ve Ankara'da kapalı gişe oynanan bu oyunu Neocortex farkıyla 30 TL yerine 5 TL'ye Konya'ya sizler için getiriyoruz. Bilet Satışları 4-15 Mart tarihleri arası Selçuk Tıp amfiler katında olacaktır. İletişim:
05347646540(Ayşe AÇIKEL)
05347376545(Murat DÖGER)
| ||
Karaoke
TARİH : 16 MART 2013
SAAT : 15:00-18:00
ETKİNLİK SORUMLULARI : ALPEREN UĞUR - MERVE ATEŞ - YAĞMUR ATAKAN
PES Turnuvası
TARİH : 17 MART 2013
SAAT : 09:00 - 14:00
ETKİNLİK SORUMLULARI : SALTUK BUĞRA KARACA - MEHMET AYDEMİR
Beyzbol
TARİH : 16 MART 2013
SAAT : 09:00-12:00
ETKİNLİK SORUMLULARI : ERKİN BALTACI - SERKAN SADIÇ
BEYZBOL NASIL OYNANIR ?
Division Series’te eşleştiği rakibi eleyen 2’şer takım, kendi liglerinin şampiyonu olmak için, şampiyonuk serisi maçları oynuyor. Şampiyonluk serisinde eşleştiği takımı yenen ise Amerikan Ligi şampiyonu ya da Ulusal Lig şampiyonu ünvanlığı kazanıyor. Daha sonra bu iki şampiyon 7 maçlık “World Series” ilebeyzbolda yılın en büyüğünü belirlemek için karşı karşıya geliyor.
Beyzbolda genel kurallar
Beyzbol, “umpire” adı verilen 1 ya da daha fazla hakemin kontrolünde 9’ar oyuncudan kurulu iki takım arasında oynanır. Amerikan beyzbol liginde (MLB) genelde, 4 hakem bulunuyor. Beyzbol, her takımın her birinde birer kez hücum ve savunma pozisyonunda olduğu 9 devre(inning) olarak oynanır. Her inning’in ilk devresine ‘top’ ve ikinci devresine ‘bottom’ denir.
Beyzbol sahasında bir baklava dilimini andıran her bir köşesi 27 metre uzunluğundaki kare alanda(diamond) 4 adet “base(kale)” vardır. Top atıcı(pitcher) ile topa vurucu(batter) arasındaki mesafe 18.4 metredir. Vurucunun arkasındaki maskeli oyuncuya ise “catcher” denir.
Beyzbol oyununda, top atıcı ve yakalayıcı, topa vuran kişiyi oyun dışı bırakmaya, vurucu da kaleleri(base) oyun dışı kalmaksızın aşıp, sayı kazanmaya çalışır. Hücumdaki takımın her oyuncusu sırayla sayı kalesine gelir ve top atıcının sayı kalesinin arkasında duran yakalayıcıya(catcher) attığı topa, sopayla(bat) vurmaya çalışır. Topun nizami şekilde atılıp atılmadığına ‘catcher’ın hemen arkasında duran hakem karar verir.
Vurucu oyuncunun(batter) nizami gelmiş bir topa vuramamasına “strike” denir. 3 defa “strike” yapan vurucu oyuncu, hakkını kaybederek oyun dışı(strikeout) kalır. Bir devrede 3 oyuncusu “out” olan vurucu takım(hücum takımı), hücum hakkını kaybederek savunma takımı olur. Top atıcının(pitcher), topu nizami atamamasına ise, “ball” denir. Atıcı 4 kez “ball” yaparsa, rakibi olan top vurucu(batter), ilk kaleye(base) yürüme hakkı kazanır.
Atıcının nizami attığı topa, vurucu da nizami bir şekilde vurmayı başarırsa, “base steal” denen kale kapma yarışı başlar. Topa vuran oyuncu sopayı atarak ilk kaleye doğru koşmaya başlar. Rakip takım ise, vurulan topu yakalayıp, vurucudan önce topu ilk kaledeki elemanına ulaştırmaya çalışır. Eğer, rakip takımın elemanı, bir ayağı kaledeyken arkadaşlarının attığı topu, vurucu kaleye ulaşmadan tutarsa, vurucu oyun dışı (groundout) kalır. Ancak, vurucu top geri gelmeden ilk kaleye ulaşırsa(safe) o kaleye yerleşir ve bir başka arkadaşının vurucu platformuna yerleşmesine imkan verir. Eğer topun gelmesi gecikirse, vurucu ikinci kaleye doğru da koşabilir. Kalelerin hepsinin dolaşılmasıyla sayı elde edilir. Eğer vurucunun vurduğu topu rakip takım, havada yakalarsa, vurucu yine oyun dışı(flyout) kalır.
Beyzbolda en değerli vuruşa sayı turu (home run) denir. Top vurucu, iyi bir vuruşla topu sahanın dışına gönderirse, “home run” yapmış olur. Bu durumda vurucu oyuncu, başarısızlık riski olmadan rahatça 4 kaleyi de koşarak sayı yapar. Eğer diğer kalelerde kendisinden önce yer kapmış arkadaşları da varsa onlar da sayı turuna katılır. Böylesi durumlarda, ‘home run’ vuran oyuncu, kalelerde kaç arkadaşı varsa, takımına o kadar sayı kazandırmış olur.
9 ‘inning’ sonunda en çok sayıyı kazanan maçı kazanmış sayılır. Eğer eşitlik olursa maç, bir takım önde tamamlayıncaya kadr sürekli bir ‘inning’ daha uzar.
Hatıra Defteri
TARİH : 11-12-13-15 MART 2013
SAAT : 09:00 - 17:00
ETKİNLİK SORUMLULARI : MERVE ÖZÜSOY - EBRU BARÇIN
Satranç
ELEMELER : 11-12-13 MART 2013 SAAT : 12:00
FİNAL : 16 MART 2013 SAAT : 13:00
ETKİNLİK SORUMLUSU : SUAY
Mangala
ELEMELER : 11-12-13 MART 2013 SAAT : 13:00
FİNAL : 16 MART 2013 SAAT : 14:00
ETKİNLİK SORUMLUSU : ALİM AKDAĞ
MANGALA NASIL OYNANIR ?
Mangala Türk Zeka ve Strateji Oyunu iki kişi ile oynanır. Oyun tahtası üzerinde karşılıklı 6'şar adet olmak üzere 12 küçük kuyu ve her oyuncunun taşlarını toplayacağı birer büyük hazine bulunmaktadır. Mangala Oyunu 48 taş ile oynanır.
Oyuncular 48 taşı her bir kuyuya 4'er adet olmak üzere dağıtırlar. Oyunda her oyuncunun önünde bulunan yan yana 6 küçük kuyu, o oyuncunun bölgesidir. Karşısında bulunan 6 küçük kuyu rakibinin bölgesidir. Oyuncular hazinelerinde en fazla taşı biriktirmeye çalışırlar. Oyun sonunda en çok taşı toplayan oyuncu oyun setini kazanmış olur. Oyuna kura ile başlanır. Oyunda 4 ana temel kural vardır.
1. TEMEL KURAL: Kura neticesinde başlama hakkı kazanan oyuncu kendi bölgesinde bulunan istediği kuyudan 4 adet taşı alır. Bir adet taşı aldığı kuyuya bırakıp saatin tersi yönünde, yani sağa doğru her bir kuyuya birer adet taş bırakarak elindeki taşlar bitene kadar dağıtır. Elindeki son taş hazinesine denk gelirse, oyuncu tekrar oynama hakkına sahip olur. Oyuncunun kuyusunda tek taş varsa, sırası geldiğinde bu taşı sağındaki kuyuya taşıyabilir. Hamle sırası rakibine geçer. Her seferinde oyuncunun elinde kalan son taş oyunun kaderini belirler.
2. TEMEL KURAL: Hamle sırası gelen oyuncu kendi kuyusundan aldığı taşları dağıtırken elinde taş kaldıysa, rakibinin bölgesindeki kuyulara da taş bırakmaya devam eder. Oyuncunun elindeki son taş, rakibinin bölgesinde denk geldiği kuyudaki taşların sayısını çift sayı yaparsa (2, 4, 6, 8 gibi) oyuncu bu kuyuda yer alan tüm taşların sahibi olur ve onları kendi hazinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
3. TEMEL KURAL: Oyuncu taşları dağıtırken elinde kalan son taş, yine kendi bölgesinde yer alan boş bir kuyuya denk gelirse ve eğer boş kuyusunun karşısındaki kuyuda da rakibine ait taş varsa, hem rakibinin kuyusundaki taşları alır, hem de kendi boş kuyusuna bıraktığı taşı alıp hazinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
4. TEMEL KURAL: Oyunculardan herhangi birinin bölgesinde yer alan taşlar bittiğinde oyun seti biter. Oyunda kendi bölgesinde taşlarını ilk bitiren oyuncu, rakibinin bölgesinde bulunan tüm taşları da kazanır. Dolayısıyla, oyunun dinamiği son ana kadar hiç düşmez.
Mangala Oyunu 5 set olarak oynanır.
Oyunu kazanan oyuncu (1) puan, kaybeden (0) puan ve berabere bitiren oyuncular yarım (0,5) puan alır.
Bilgi Yarışması
ELEME 1.TUR : 11 MART 2013 SAAT : 17:00 - 18:00
ELEME 2. TUR : 12 MART 2013 SAAT : 17:00 - 18:00
YARI FİNAL :13 MART 2013 SAAT : 17:00 - 18:00
FİNAL : 17 MART 2013 SAAT : 15:00 - 18:00
KÜLTÜR YARIŞMASI ETKİNLİK SORUMLLARI
E.YILDIZ KESEN
YUNUS EMRE FELEK
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)